Мы уже сообщали о первой в мире победе над императором Карл-Францем на европейском сервере Karak Eight Peaks. Однако разработчикам Warhammer Online понадобилось несколько дней, чтобы объявить об этом. Почему? А потому, что они лишились дара речи от столь знаменательного события. Так, например, Джефф Хикман, исполнительный продюсер игры, рассказывает, как он встретил эту новость: "Разрушение на K8P захватило Карла?!?" Я только и слышал это в офисе в понедельник. Какое достижение, и почти тогда, когда мы это предсказывали!
Однако многие игроки жаловались, что императора слишком легко убить, особенно с помощью способностей контроля. Глава отдела PvE Гейб Амантанжело обещал, что в скором времени будет исправлено действие контроля на босса, а также изменятся его PBAoE заклинания и магия "Sigmar"s Comets".
On Sunday, April 5th, history was made. A stalwart gathering of skilled Destruction players on the European Karak Eight Peaks server carved a bloody path through every Tier 4 zone, successfully locked them down, and stormed Altdorf all the way to the palace. Their epic battle with Karl Franz ended in victory, making it the very first King defeat in the history of WAR!
Компания Mythic объявила о своих планах ввести в ближайшем патче 1.2 ряд исправлений, значительно изменяющих систему осад столиц в Warhammer Online. В первую очередь сократится время первой фазы осады с 6 до 2 часов. Чтобы иметь возможность набрать нужные очки победы за этот срок, игроки будут получать больше очков за убийства других игроков и захват ключевых точек в столице. Таким образом, видимо, разработчики намерены сместить фокус осад с публичных заданий на PvP бои.
City Siege Improvements
Jess Folsom | General News | 02/27/2009 @ 06:31:36 EST
Since the launch of Warhammer Online, we"ve received a lot of valuable feedback from our players. One area that has garnered lots of attention is the WAR endgame, and we are very pleased to announce the first of what will be many positive changes to improve the cornerstone of that endgame experience - Capital City sieges! These changes will be going live with the launch of 1.2.
Компания Mythic обратилась к игрокам Warhammer Online с поздравлениями в связи с наступающему рождеством и новым годом, а также с отчетом о проделанной в последнее время работе.
Так по словам Марка Джейкобса, руководителя Mythic, количество вылетов на рабочий стол удалось сократить на 75%, а вылеты серверов при осадах фортов на америкаснких серверах (за одним исключением) вообще не происходили с понедельника. Кроме того, разработчики приготовили всем подписчикам небольшой подарок: так было увеличено количество накапливаемого опыта (rested xp), что позволит игрокам в Т1 и T2 качаться на 10% быстрее, а игрокам в Т3 и Т4 даже на 20%.
Folks,
As we head into the holiday season, here’s a quick update on where we stand plus a little bit of holiday cheer.
Вчера все сервера Warhammer Online не работали несколько часов. Причины тому были важные, ведь компании Mythic и GOA устанавливали обновление, значительно увеличивающее стабильность игры и серверов в крупных RvR боях. Результат был налицо. Так, на американском сервере Dark Crag более 400 игроков Порядка и Разрушения успешно схлестнулись вчера за господство над одной из зон Warhammer Online.
Greetings!
We"ve been hard at work finding ways to enhance your experience in Open RvR. Patch 1.1 has a lot of great changes in the works; to compliment them we"re introducing several changes that we hope will reduce the amount of crashing experienced during massive assaults. This is our first step to improve your performance during large scale battles and make Open RvR and Fortress raids even more exciting!
At 12:30PM EST all servers will be brought down for this update. We expect them to be back online by 4:00PM EST.
Dark Crag was the first to experience this change as the forces of Order and Destruction clashed in a mighty battle of over four hundred players during prime-time last night! We"re excited to bring these changes to everyone today and look forward to seeing your feedback. Please let us know what you think!
We"ll see you on the battlefield,
- The Warhammer Online Age of Reckoning Team
Осознавая проблемы с мотивацией, которые испытывают многие игроки, участвуя в открытых RvR боях, побудили компанию Mythic подготовить большое количество изменений этой системы. Прежде всего, еще в декабре, игроки смогут получать влияние за участие в RvR боях, чтобы иметь право носить уникальные вещи. Также разработчики планируют улучшить интерфейс, связанный с RvR сражениями и оповещать игроков нескольких зон одной ступени (tier) в случае атаки на ключевую точку или замок.
Разработчики планируют поддержать и гильдии, которым станет значительно выгодней захватывать крепости. Кроме того, гильдии смогут устанавливать улучшения в своих замках. Однако эти изменения требуют тщательного тестирования и, скорее всего, появятся в Warhammer Online лишь к концу зимы.
Русский перевод от EA Russia
flash (1): есть аккаунт?