Разработчики World of Warcraft решили поделиться подробностями о воздушной битве в Цитадели Ледяной Короны. Статья "Смертельный фейерверк: битва на боевых кораблях в Цитадели Ледяной Короны" рассказывает с чего все начиналось и описывает основные особенности данного сражения.
"Чтобы подчеркнуть всю опасность и суматошность сражения, мы, наконец, решили, что участники битвы будут передвигаться между кораблями с помощью гоблинских ракетных ускорителей. Всем известно, что изобретения гоблинов крайне ненадежны, и потому все перемещения ракетчиков на высоте в несколько тысяч метров над землей должны придать битве особую остроту. Ракетные ускорители могут также использоваться в качестве оружия: когда член команды приземляется на палубу после прыжка, ускоритель наносит урон и накладывает замедляющий отрицательный эффект на стоящих поблизости противников. "
Смертельный фейерверк: битва на боевых кораблях в цитадели Ледяной Короны
На официальных американских форумах MMORPG World Of Warcraft ведущий системный дизайнер разъяснил политику Blizzard Entertainment в отношении постоянных отрицательных эффектов (дебаффов), действующих в Цитадели Ледяной короны и наносящих некоторое количество урона каждые 2 секунды.
В частности, пользователь, играющий Жрецом, заметил, что такая механика была чем-то уникальным на Сапфироне, но в настоящий момент стала чем-то раздражающим на Профессоре Мерзоциде, Кровавой королеве Лана’тель и Тухлопузе, и можно только представить, какие сложности дебафф может принести во время схватки с Артасом или Синдрагосой. Кроме того, дебафф заставляет заставляет Жрецов Послушания переходить в специализацию Святой свет, потому что у них нет эффективных способов лечения в такой ситуации. Ghostcrawler ответил:
lilia1117 (2):