Пресс-конференция "Культовый роман "Метро 2033" обрел новую жизнь в виде высокотехнологичной компьютерной игры."
Дмитрий Глуховский, автор романа «Метро 2033»
Хочется сказать, что для меня это действительно серьезный исторический момент. Я этого дня, этой минуты, ждал с 2003 года, когда впервые Андрей Прохоров (Креативный директор Метро2033) нашел книгу в интернете. За 2 года до "бумажной" публикации, когда роман был еще только онлайн-проектом. У меня не было никакой возможности опубликоваться, в Москве я практически не появлялся. У меня был сайт, на котором я от безысходности опубликовал "Метро". Именно тогда Андрей заинтересовался книгой, прочитал ее вместе со своими товарищами, им это стал интересно. Но до того момента, когда они смогли начать разработку, когда они образовали собственную компанию, когда закончили все предыдущие проекты, прошло еще несколько лет. Все это время они только думали над проектом, не могли им заниматься, а я терпеливо ждал того момента, когда именно эти люди возьмутся за реализацию игры по книге Метро 2033.
На форуме ve3d.ign.com появились скриншоты из ожидаемого шутера Метро 2033, который создается на основе книг Д.Глуховского. Это первые скриншоты, на которых видно возможности движка игры. Графика такого уровня будет доступна только владельцам видеокарт, которые поддерживают все возможности DirectX 11.
mix_persons (2): конченые!