На официальных европейских форумах MMORPG World Of Warcraft сотрудники Blizzard Entertainment опубликовали интервью с разработчиками Луисом Барригой (Luis Barriga) и Крейгом Амаем (Craig Amai), которые рассказали о будущих изменениях локации Темные берега. Из разговора вы узнаете о том, какова была первоначальная концепция этой игровой зоны; что случилось с Аубердином; куда из него ушли ночные эльфы; что было самым сложным в разработке локации, а также информацию о том, что происходит в Роще Древних и у Меча Властителя.
На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft сотрудник компании Blizzard Entertainment поделился подробностями о планах разработчиков по изменению кривой прокачки в дополнении Катаклизм. В частности, один из игроков заметил, что в конце The Burning Crusade система прокачки была изменена, что сделало ее примерно на 33% легче. Многим игрокам нравится прокачивать дополнительных персонажей-альтов, поэтому было бы нелишним узнать, не планирует ли Blizzard последовать этой тенденции после выхода патча 3.5 в преддверие Катаклизма.
Сотрудник по работе с игровым сообществом ответил, что – да, верно, в прошлом прокачка с 1-го по 70-й уровни была изменена, что вкупе с heirloom-бонусами к получаемому опыту обеспечило неплохую скорость. Поскольку Blizzard предприняла серьезные изменения контента локаций Азерота с 1-го по 60-й уровень в Катаклизме, разработчики, скорее всего, ничего не будут менять в этом промежутке, ведь их цель – заинтересовать старых и новых игроков в прокачке еще одной новой расы или класса в т.н. «старом мире».
Разработчики World of Warcraft решили полностью избавиться от механики "Путь титанов", анонсированной для Cataclysm. Об этом стало известно на мероприятии для прессы, которое прошло на днях в офисах Blizzard. По словам разработчиков, они так долго переделывали эту систему, пытаясь сделать ее и доступной и увлекательной одновременно, что она, в конце концов, стала напоминать немного улучшенную систему символов. Поэтому Путь титанов не появится в World of Warcraft. Археология, таким образом, будет лишена своей главной "начинки" и станет настоящей вторичной профессией, рассказывающей игрокам об истории мира WoW.
Одновременно разработчики пришли к выводу, что сама система символов недостаточно отлажена. Поэтому в дополнении Cataclysm вместо Пути титанов появятся по три места для новых средних символов. Они не будут так важны, как большие, а вместо этого призваны добавить "веселы изменения" способностям. Кроме того, теперь не нужно будет покупать новый символ при каждой замене. Символы станут чем-то вроде способностей, которые можно будет купить один раз и заменять друг на друга по своему усмотрению.
теги:
wow,
cataclysm,
screenshot,
вов,
катаклизм,
скриншоты,
скрины,
гоблины,
воргены,
картинки,
На ресурсе MMOsite выложили 2 новых видеоролика из дополнения World of Warcraft: Cataclysm. На этот раз это обновленные Оргриммар и Штормград из дополнения. Кроме того, в видео видны новое стартовое меню для выбора персонажа, процесс настройки внешности Воргенов и Гоблинов, а также многое другое.
теги:
wow,
cataclysm,
screenshot,
вов,
катаклизм,
скриншоты,
скрины,
гоблины,
воргены,
картинки,
onlainer (2): А если хочется поиграть на реальные деньги, ну чтобы не просто бараны крутить, а заработат...