Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1908 постов
9969 комментариев  
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Прямой эфир ↓
Технический блог / Самые лучшие игровые автоматы
onlainer (2): А если хочется поиграть на реальные деньги, ну чтобы не просто бараны крутить, а заработат...
Flash игры / А вам слабо? Sayme 3
iaone (1): Вы: Привет) Она: Да, Привет-Привет, человек! Трампапам.... Она: Как тебя зовут? :) Вы: Де...
Ожидаемые игры / hearthstone beta key, раздача 10 ключей к бете
A89003741934 (1): кто хочет чтоб гта 5 вышла по быстрей на компьютер дайте давайте мне очки я скажу создатил...
Ожидаемые игры / hearthstone beta key, раздача 10 ключей к бете
A89003741934 (1): Здравствуйте все кто знает когда выйдет ГТА 5 на компьютер ...
Garena, Dota Allstars / Скачать работающий Garena Hack 5.5 последней версии + Full Mega EXP + Admin функции и многое другое!
GRADING (2): ЧТО ТО НЕ ПАШЕТ ! У кого пашет сделайте свой скрин по братский Парни ПЛЗ!...
Garena, Dota Allstars / Скачать работающий Garena Hack 5.5 последней версии + Full Mega EXP + Admin функции и многое другое!
GRADING (2): ВОТ ЭТО ХУЙНЯ ВЫХОДИТ !!! ПЛЗ АДМИН обьясни что за хуйня ЭТО ВООБШЕ ...
Полезность #2
--
 
 

Технический блог

Что и когда собирать


Начнем для начала с различных ситуаций, с которыми сталкиваются игроки на протяжении игр. У каждого артефакта есть свое предназначение и особенность, иногда артефакты дополняют героя, иногда контрят противников, а иногда просто дают дополнительные способности или вам, или команде в целом.

Перечислю некоторые часто используемые артефакты и постараюсь описать самое главное — их предназначение. Все параметры можно прочесть не только в самой доте, но и, например, в программе Dotapedia.

теги: всё,
Rassomaha96rus
Ранг 2 Rassomaha96rus (2) 01 Февраля 2011, 21:38 Комментарии [12]
 

Технический блог

Моя тактика игры в доту


В статье описывается моя собственная тактика игры в доту, не одобренная ни Минздравом, ни Папой Римским, ни IceFrog-ом. Цель гайда – дать конкретные указания к действиям на самые распространенные ситуации, встречающиеся в игре. Пользоваться им или нет – решаете вы, но помните, что сэкономленные на размышлениях доли секунд часто решают исход всей партии.

Стартуем

Вначале посмотрите на героев, выпавших вражеской команде. Почти всегда можно заметить слабость, например, у врагов нет быстро крипующегося героя или нет нормального нюкера. Любая замеченная закономерность полезна, даже если на первый взгляд она не в вашу пользу. Исходя из замеченной закономерности планируйте закуп артефактов.

   Например, вам достался Silencer, а у врага Antimage, BloodSeeker да еще NightStalker в придачу. Положение, на первый взгляд, оптимизма не внушает. Но сделав ставку на замедляющие артефакты (DiffusalBlade, Eul"s Scepter of Divinity), а затем на клонов Manta Style мне удалось закончить партию с личным счетом 17/15.

теги: всё,
Rassomaha96rus
Ранг 2 Rassomaha96rus (2) 01 Февраля 2011, 21:16 Комментарии [9]
 

Технический блог

как играть в доту


Итак, начнём с самого простого вопроса – Что такое дота и в чём цель игры? Разочарую многих – это не скорейшая прокачка героев или сбор отдельных «решающих» артефактов и уж никак не игра в ганг. В кратком описании доты написана простая и сверхактуальная для нас истина - побеждает тот, кто сломает трон противника! Действительно хороший игрок тот, кто понимает одну важную истину - все действия производимые в игре: хороший кач, фарминг, ганг, с последующим убийством героя противника, не приближают нас к победе, а всего лишь увеличивают наш шанс на неё. К победе нас приближает только одно – то, что непосредственно продвигает нас к уничтожению вражеского трона – нанесение урона и в идеале уничтожение того, что стоит у нас на пути - вражеских пушек (в последующем бараков). Мнение, что необходимо отдавать первую пушку для того, чтобы противник углубился вглубь карты является абсолютно ошибочным и более того безграмотным, кто дочитает и осмыслит статью до конца согласится с этим.

Именно непонимание вышеописанных наиважнейших нюансов делает из многих хороших, опытных и пряморуких игроков, совершенно бездарных тиммейтеров.

II. Вторым аспектом я хочу разъяснить роль каждого конкретного героя в игре. Много лет назад я доказывал, что нет плохих героев, а есть кривые руки. Сейчас утверждаю, что нет некомандных героев, есть кривое понимание общей концепции доты.

Каждый герой имеет свои недостатки и преимущества, и имеет возможность тем или иным способом влиять на игру. Обсудим исключительно важный нюанс, на котором в принципе и строится вся концепция доты. Принцип разделения героев – герои делятся не на силовиков и магов, хирокиллеров и саппортов, танков и фармеров – это всё следствия отношения и привязанности к определённым категориям, не отображающим реального расклада.
теги: всё,
Rassomaha96rus
Ранг 2 Rassomaha96rus (2) 27 Января 2011, 15:53 Комментарии [14]
← предыдущая       следующая →
1


Valid XHTML 1.0 Transitional


© 2017 Responsor.ru