Вот все что удалось выжать из игры, както странно что в роликах графика одна а в реале совсем другая, хотя в логин заставке все выглядит как в роликах с отблесками и тд..

[img]1728[/img]

[img]1730[/img]

[img]1732[/img]

[img]1734[/img]

[Video]http://www.youtube.com/watch?v=QvNslovTwNU[/Video]

[Video]http://www.youtube.com/watch?v=ojm9zn057VI[/Video]

С начала второго дня в Perpetuum Online пришлось немного пофармить чтобы купить утраченное в первый день шасси Perpetuum Online за 400к + повыбивать понтовые пушки, в результате теперь я выгляжу вот так
[img]1714[/img]

Судя

В общем игра начинается как и все остальные с окна логин скрина. Далее вводим логин и пароль от нашего аккаунта Perpetuum Online и мы в игре.

Как видно на скрине ниже Perpetuum Online, разработчики активно

В не отдаленном будущем человечество делает новое открытие, позволяющее сделать новый скачок в развитии всеё науки. С этой новой технологией люди, объекты и даже информация могут быть телепортированы в

На ресурсе MMOsite выложили 2 новых видеоролика из дополнения World of Warcraft: Cataclysm. На этот раз это обновленные Оргриммар и Штормград из дополнения. Кроме того, в видео видны новое стартовое меню

Ресурс MMOsite подготовил видео-превью зоны Гора Хиджал из альфа-версии WoW: Cataclysm. Хотя видно, что данная локация еще не закончена (деревья висят в воздухе, не везде есть текстуры), уже можно попробовать

Анонсирован 3DMark 11 от компании Futuremark – новый тестовый пакет будет поддерживать DirectX 11, а также даст возможность протестировать компьютер различными способами, вроде сложных шейдеров последней